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마인크래프트 테크모드/Immersive Engineering

11. Immersive Engineering 비료와 가든 클로슈(자동농사)

by leegun2804 2026. 4. 21.
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안녕하세요 이건입니다.

 

잠시 진행사항 보고 가도록 하겠습니다.

 

저희는 분쇄기를 만들었고 전력량까지 계산해서 작업을 끝냈습니다.

 

이번글에선 비료를 만들기 위한 재료 그리고 비료 만들기

 

그다음 간략 자동화와 더불어

 

가든 클로슈의 전기 소모량과 생산속도를 비교해 보고 마무리할까 합니다.

 

자 시작해 보겠습니다.


1. 분쇄기 활용 산업용 비료 준비하기

이전글에서 분쇄기를 만들었고 전력량까지 맞추어 세팅해 두었었습니다.

 

이번글에선 바로 재료준비부터 가 보겠습니다.

 

레시피부터 한번 살펴봅시다.

 

질산염 가루는 붉은사암 / 사암을 분해하면서 나오는군요.

황가루는

 

청금석, 석영, 석탄 '광석'에서 일정확률로 나오는군요.

 

그것보다 더 확실하게 구할 수 있는 방법은 블레이즈 막대를 분해하는 방법입니다.

 

그리고 다른 모드를 통하여 황과 질산염 가루를 대처할 수 있습니다.

 

보이는 질산염 대체제는 블러드매직의 나트륨 황화물이며

황의 대체제는

 

메커니즘, 블러드매직, 아이돌론, 서멀시리즈의 황으로도 대체 가능합니다.

 

(블러드매직과 아이돌론은 제가 공략을 쓴 적 있기에 링크 걸어드립니다.)

일단 저희는 최대한 이머시브만 활용해서 만들어 봅시다.


1 ) 분쇄기 사용과 재료모우기

너무 간단합니다.

이전글에서 발췌
위에서 쏟아주면?

분쇄기가 돌아가면서 옆으로 아이템을 뱉기 시작합니다.

 

이 아이템은

인벤토리가 존제하는 블록을 설치하면 위와같이 아이템이 자동으로 들어갑니다.

 

이와 같이 아이템을 모아주시면 됩니다.

8개의 열전발전기 -> 전력소모 없음

 

좋네요 얼마든지 갈아도 전력이 부족하지 않기에 마구잡이로 갈아도 좋을 것 같습니다.

 

하지만 중요한 것이 있습니다.

 

우리는 항상 광물을 캘 때 섬손이 아닌 행운으로 캔다는 것이죠.

 

TMI지만.. 옛 기계모드에선 섬손으로 캐는 것이 무조건 이득이었습니다만.. (내용 보고 싶다면 더 보기를..)

 

더보기

지금의 시대에서는 섬손으로 캐면 오히려 손해가 답니다.

이렇게 보고 테스트 해 보겠습니다.

행운 3 / 섬손 / 일반으로 캐겠습니다.

행운3 / 섬손 / 일반 곡괭이 순 입니다.

 

이와 같이 1.18인가 16인가 이후부터 원석이 나오며 행운의 가치가 기하급수적으로 올라갔으며

 

기본적으로 분쇄 -> 정재 과정을 거치던 옛 기계모드들은

 

2배 정제를 기본으로 하였으나, 행운 3의 효율을 이길 수 없게 되었습니다.

 

이로부터 기계모드들의 정제라인으로써의 자원 이득보다

 

많은 사람들이 기계 테크 타는 모드들이 더욱 유명하게 된 것이지요.

 

그래서 분쇄기라는 이름을 달고 있는 녀석들의 라인들이 모두 쇄락했으며

 

유일하게 정제라인이 제대로 살아있는 모드는 메커니즘이 되었습니다.

 

사암을 갈았으니 이번엔

그나마 쉽게 구할 수 있는 청금석을 갈아줍니다.

지금까지

 

사암 -> 질산염 가루

청금석 -> 황가루

 

를 얻었습니다.

 

나머지 필요한 재료는 슬래그, 물양동이겠군요

 

초반부터 돌려온 용광로입니다.
강철이 가득 쌓였군요.

이 정도 쌓였으면

 

이거보단 더 쌓이셨을껍니다.
일부를 가져와 쌓아줍니다.

이와 같이 슬래그, 질산염, 황가루를 모두 모았습니다.

 

조금 더 자동화 설비가 편할 수 있도록 스토리지 드로워를 활용 해 주었습니다.

 

자 그래서 자동화를 어떻게 만들어주면 좋을까..

 

레시피를 뒤져보니...

딱 나오는 하나..

 

바로 크리에이트..

 

크리에이트는 신이야..

조합법은 이렇습니다.

황가루, 질산염가루, 슬래그, 물양동이.

 

이렇게 보면 이제 다들 머릿속으로 자동으로 떠오를 것입니다.

 

어떻게 자동화를 하면 되는지 말이죠.

 

자동화 설비를 위한 블록은 크리에이트 블록들이지만

 

아이템 이동방법은 이머시브 엔지니어링의 컨베이어를 사용하겠습니다.

 

시작합니다.


2 ) 간략(?) 자동화 만들기

바로 시작합니다.

이쯤 자리를 잡아주고..
2칸위에 대야와 믹서를 달아줍니다.
옆면에 수직 컨베이어를 달아주고
스토리지 드로워 옆까지 컨베이어 밸트를 깔아줍니다.
이걸 쓰려면 동력이 필요하겠죠?
물레바퀴가 딱 좋겠군요. 설치 해 주고
최고 효율을 위해 작은 톱니가 설치되지 않을때까지 동력스피드 늘리기!
저희가 필요한건 파란색의 수직동력인데 물레바퀴에서 나온 동력은 수평동력입니다.
기어박스 만들지말고 큰 톱바퀴 씁시다.
이렇게 믹서는 연결이 끝났습니다.

크 깔끔하네요

한쪽에서는 비료가 나가도록 설정해줍니다.

 

자 이렇게 보면 모든 아이템은 들어가도록 설정되었습니다.

 

하지만 한 가지 남았죠.

물양동이가 필요합니다.

우리는 액체를 채우는 방법을 알고 있죠?

크리에이트의 주입기 말입니다.

자 세팅해 보죠!

일단 조합된 후 빈 양동이가 나올 구멍 하나를 만들어줍니다.
다음공간에 물이 들어갈 공간을 만들어 줍니다.
벨트로 크리에이트의 컨베이어를 깔아줍니다.
모든 컨베이어를 이어주고 주입기 설치 자리까지 만들어 둡니다.
그런 후 주입기를 설치 후 펌프설치후 동력까지 이어줍니다.
그리고 벨트에 동력을 넣어줍니다.

이제 동력잇기정도는 다들 귀신이실 테니 믿겠습니다.

(사실 크리에이트로 꼭 자동화 안 하셔도 됩니다. 나는 이렇게 한다! 만 보여드리려고 할 뿐입니다.)

.그리고 아이템 빠져나올곳을 마무리하도록 하겠습니다.

 

여기서부턴 이머시브의 블록이 사용됩니다.

아이템들이 우후죽순 떨어지는것을 방지하기위해 가림막을 설치 해 줍니다.

 

그런 후 추출 컨베이어 벨트를 설치
엔지니어의 드라이버로 틱조절을 해 줍니다.

틱은 20 틱이 최대입니다.

 

20 틱마다 1개씩 아이템을 뱉습니다.

그런 후 가장 아랫칸에 컨베이어벨트로 방향을 잡아주고 가림막을 부셔줍니다.

 

그러면 컨베이어 벨트를 따라 아이템이 이동되는 걸 볼 수 있습니다.

그런 후 빈 양동이를 던져주면?
이렇게 물 양동이가 순환하며 조합이 됩니다.
잘 차 오르는군요.


3. 가든 클로슈

1) 가든 클로슈 만들기

비료는 만들어지고 있으니, 이제 가든클로슈를 알아볼 차례입니다.

 

레시피에 조금 이상한 아이템이 보입니다.
아하 백열전구라는 녀석이였군요?

엔지니어의 작업대 오랜만에 봅니다.

 

거기다가 청사진도 필요하군요?

 

알루미늄주괴는 아시죠?

보크사이트를 굽는다.

백열전구 레시피를 다시 한번 봅시다.

뭐 희안한 유리가 있는데..

포지타입 글라스군요 모든 유리면 가능하다는 뜻입니다.

 

그리고 대나무 또는 종이.. 왜 전구에 종이가 필요하지..

 

까라면 까야겠죠..

 

그런 후 구리주괴!

 

준비해서 가 봅시다.

청사진을 일단 만들어주고
엔지니어 작업대에 청사진을 올려주니

아이템이 여럿 보이는군요.

모든 아이템을 준비해서 넣으니?

백열전구가 만들어집니다. 굿

그런 후 가든 클라슈를 돌아보니..

철부품과 유리, 방부목이 들어갑니다.

이번에 설치한 엔지니어의 제작대에서 보이는 철 기계부품

근데 재료가 좀 낯섭니다....?

 

철판 2개 이질감이 드는데..?

지금까지 우리가 만들땐 철판 4개가 들어갔지만? 청사진으로 만들땐 2개밖엔 들어가지 않습니다

개꿀이득!

바로 만들어줍니다.
아까 킵해둔 방부목을 가져와주고
바로 만들어 줍니다.

 

은근히 초반에 만들어둔 설비가 지금까지 힘을 내고 있다는 게 참 마음에 드는군요

 

자 다 만들었으니 기계를 살펴보아야겠죠?


2 ) 가든 클로슈 알아보기

설치하면 이렇게 생겼습니다.
하나씩 살펴보죠!

사진을 클릭하시면 더 잘 보이실 겁니다.

 

1 - 빨간색 = 전력이 들어가는 구멍입니다. 가장 꼭대기와 양쪽 아랫면에 달려 있습니다.

2 - 하늘색 = 아이템 결과물이 나오는 출력부입니다.

3 - 노란색 = 비료가 들어가는 입력부입니다.

4 - 핑크색 = 물이 들어가는 입력부입니다.

 

자 UI도 한번 살펴보아야겠죠?

 

무언가 많죠..?

① 기계의 물 량이 나타나는 자리입니다.

② 기계 안의 비료가 들어가는 인벤토리입니다.

③ 비료의 총 사용량과 효율이 나타나는 자리입니다.

④ 씨앗이 들어가는 자리입니다.

⑤ 흙이 들어가는 자리입니다.

⑥ 결과물이 나타나는 자리입니다.

⑦ 에너지의 총량이 나타나는 자리입니다.

 

자! 모든 걸 알아봤으니, 이제 전력량 계산을 해 봅시다.


3 ) 가든 클로슈의 전력량

가든 클로슈의 내부 버퍼는 16000 Fe / t입니다.

15992  
15824 168
15656 168
15488 168
15320 168
15152 168
14984 168
14816 168

 

1초당 168씩 소모가 되고 있고 틱당(1초에 20 틱, 우리 집컴은 21 틱)으로 따지면

 

168 ÷ 21 = 8씩 감소하는군요.

 

Fe/t로 계산하면 이렇게 표가 나오네요

 

Q. 왜 갑자기 틱을 소환하셨나요?

A. 제가 쓰는 Fe / t에서의 t는 틱입니다. 즉, Fe/t라는 부호는 틱당 Fe 생산 or소모량을 뜻하기에 그렇습니다.

 

Q. 갑자기 틱을 계산하신 이유는 무엇인가요?

A. 제가 쓰는 부호가 Fe/t이기 때문에 틱당 계산이 맞으나, 유저들로 하여금 "지금 계산은 1초당 계산이 아니냐 20 틱당이니 모순이다."라는 말이 나오기 전, 미리미리 땜빵 세우는 겁니다.

 

Q. 근데 위의 표는 왜 틱당이 아닌, 초당으로 계산하시나요?

A. 움짤을 보시면 아시다시피 움짤로 보이는 이미지로 계산하는 편이 독자분들로 하여금 편하실 거라 생각했기 때문입니다.

 

자. 그래서 지금은 초당에너지 생산량으로 계산할 겁니다.

 

[어느순간부터는 갑자기 Fe/t로 계산하는 것이 나올 겁니다. 에너지 사용 총량에 따라 계산하는 것도 좋지만

 

결과적으론 발전기 : 기계들 로 배치를 할 땐 Fe/t 즉, 틱당 에너지소비량으로 계산하는 편이 좋기 때문입니다.]

 

이전 데이터를 가져와보죠!

깔-끔 하네요

가든 클라슈의 소모량으로 다시 계산해 보죠

 

(저희 집의 1초입니다, 환경에 따라 다를 수 있습니다. 저희 집은 똥컴이라 1초가 21 틱입니다.)

 

위의 계산식은 발전량 ÷ 가든클로슈 소모량입니다.

 

보시다시피 기본 풍차로는 0.5대의 효율이

 

열전 발전기 1대는 가든 클로슈 5대를 돌리 효율이 나옵니다.

 

즉, 소량으로 돌릴 땐 물레방아도 크게 손해는 없지만

 

대량으로 돌릴 땐 열전발전기가 그나마 효율이 좋다는 뜻이군요!

 

그리고 저는 최소 20대는 돌릴 예정입니다.

 

그렇다면 발전기는 열전발전기로 결정이 났으니 단순 계산식으로

 

5.125 ÷ 20 = 3.902439 = 올림처리 4

 

총 4대의 열전발전기가 있으면 20대를 돌릴 수 있단 소리군요?

 

설비해 볼까요?

 

제가 농장으로 만들기위해 만들어둔 방 입니다.
유체 펌프를 설치 후
파이프를 연결 해 줍니다.

중간에 연결을 끊는 이유는

 

왼쪽의 펌프는 왼쪽 10개를, 오른쪽의 펌프는 오른쪽 10개를 돌릴 예정이기 때문입니다.

 

서로 꼬이면 좀 그렇잖아요..?

 

그래서 만든 모습은 이런 모습입니다.
그리고 비료가 들어갈 수 있게 파이프를 사용하여 옮겨 줍니다.

파이프 모드는 

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/modern-dynamics

 

Modern Dynamics

Modern item and fluid pipe mod for NeoForge. 13.9M Downloads | Mods

www.curseforge.com

사용하고 있습니다. (추천드리진 않습니다. 많이 깔리면 랙엄청심해요 간단한 것만!)

열전발전기를 윗층에 올리며 전선작업을 끝내줍니다.
가동전 펌프를 망치로 우클릭해서 파이프 출력으로 바꿔주고
양쪽 레드스톤레버를 설치, 당겨주면 물이 차오르기 시작합니다.
저희는 이 두작업을 동시에 할것이기에
빨간원엔 대마를 파란원엔 감자를 키울 예정입니다.
한쪽에 대마를 모두 심어주고
한쪽엔 모두 감자를 심어줍니다.

한발자국 뒤에서 지켜보고있으니 잘 자라고 있군요
그런 후 추출 컨베이어 밸트를 이용해서 모두 연결해주니?

주르르륵 쌓이고 있습니다.

 

중간에 생략된 이미지가 좀 있을 수 있으나,

 

저희가 여태껏 했던 컨베이어 벨트 과정이고 전기를 잇는 작업이었기에 따로 넣지 않았습니다.

 

충분히 가능하시리라 생각하시어 생략했으니 참고하여 주시기 바랍니다.


이렇게 가든 클로슈를 만들고 설치까지 모두 끝냈습니다.

 

오늘은 시간이 없었습니다.

 

1. 아들 찬이가 열이 났고

2. 병원에 다녀왔고

3. 장염인지 설 X도 했으며

4. 나도한 으슬거렸고

5. 아이는 몸이 아프니 칭얼거렸고..

 

오늘은 여러모로 집중이 되지 않는 날이더군요..

 

그래서 그런지.. 글이 좀 날것처럼 느껴지는군요.

 

정리하지 못하여 죄송합니다.

 

이것이 저의 필력 한계인 듯합니다 ㅠㅠ

 

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살짝의 관심이 우리 아들 찬이의 간식이 업그레이드 됩니다! 감사합니다!