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마인크래프트 테크모드/Immersive Engineering

15. Immersive Engineering 광맥과 굴착기

by leegun2804 2026. 4. 26.
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안녕하세요 이건입니다.

 

드디어 이전에 만들어뒀던 굴착기를 만들고 가공할 차례입니다.

 

그러니까 한번 살펴보도록 하죠!


1. 굴착기 다시 살펴보기

 

1 - 일반적인 채굴로 접근할 수 없는 광맥에서 광물을 채취한다.

2 - 그만큼 전력을 많이 먹는다 (4096Fe / t)

3 - 광맥에서 광물을 채취할수록 수량은 줄어든다.

4 - 하지만 한 광물에서 최대 38400블록을 캘 수 있다.

 

조금 애매모호한 이야기가 있죠?

 

1 - '일반적인 채굴로 접근할 수 없는 광맥'

 

이런 땅 속이 일반적인 광맥이라고 합니다.

하지만 일반적인 채굴로는 접근할 수 없다.

 

즉, 가상의 공간을 만들어 땅 속을 직접 캐지 않고 광물을 생성한다는 뜻입니다.

 

아직도 이해가 잘 안 되시죠?

 

점차 진행하면 이해가 확 되실 겁니다.

 

2 - 전력 4096만큼 먹는다 = 디젤발전기로 커버 쳤으니까 괜찮습니다.

 

자 하지만 저희는 '광맥'이 무엇인지 모릅니다.

 

광맥을 한번 살펴보도록 하죠


2. 광맥이란?

광맥에 대한 정보는 개요와 자원 밑에서 4번쩨 광물 광맥 파트에서 볼 수 있습니다.

엄청나게 많은 내용을 품고 있습니다.

 

한번 알아봅시다.

(파트가 길기 때문에 조금씩 보면서 정리하고 그다음 한꺼번에 다시 정리해 보도록 하겠습니다.)


1 ) 광맥과 탐사도구

 

1 - 여러 종류의 광석이 섞여있는 것이 광맥이라고 부른다.

2 - 넓고 얇게 퍼져있기에 일반적으론 찾을 수 없지만 특수한 기계로는 가능하다.

3 - 탐사 도구를 제작하는 편이 좋다.

4 - 여러 여러 자연을 탐험하며 우클릭하여 사용하면 광맥을 식별, 대략적 위치 확인이 가능하다.

5 - 같은 광맥에서 샘플을 더 많이 채취할수록 더 정확히 판독 가능하다.

6 - 광맥은 서로 겹칠 수 잇도 있으며 다른 광맥 정보를 가까운 곳에서 발견할 수 있다.

7 - 광맥의 정확한 지점이 아닌, 그곳에서 벗어날 경우 비효율적으로 채굴되며 버력(잡석)이 많이 파인다.

 

이것이 1~3페이지의 내용입니다..

 

다음 페이지 넘어가 볼까요?


2 ) 코어 샘플 드릴

기계애 대한 내용이군요?

 

8 - 광맥의 종류와 위치를 파악했다면 코어 샘플 드릴을 사용해 정확한 위치와 광맥을 확인할 수 있다.

9 - 드릴은 40 fe/t를 사용하여 위치에서 코어샘플을 추출한다.

10 - 샘플은 광물 광맥에 포함된 광물 정보를 제공한다.

 

4~5페이지의 내용입니다.

 

기계에 대한 정보를 이야기하고 있습니다.

 

다음 페이지로 넘어가 보죠


3 ) 코어 샘플

이번엔 샘플에 대한 이야기를 하고있습니다.

 

11 - 광물 샘플은 상대적인 비율과 포화도를 알려준다.

12 - 포화도가 높을수록 굴착기가 광물을 파낼 확률도 높아진다.

13 - 코어 샘플을 쉬프트 우클릭하면 월드에 설치할 수 있으며 위치와 정보를 확인할 수 있다.

 

네 지금까지는 설명 다음장부터는 광맥에 대한 정보를 나열하고 있습니다.

 

이건 광맥 분포 포화도에 대한 이야기군요.

 

위치와 블록들, 그리고 버력(잡석)에 대한 정보가 나타나고 있습니다.

 

살펴보니 오버월드가 아닌, 네더월드에서도 광맥이 발견되는군요?


모든 정리된 내용을 다시 살펴보죠.

 

1 - 여러 종류의 광석이 섞여있는 것이 광맥이라고 부른다.

2 - 넓고 얇게 퍼져있기에 일반적으론 찾을 수 없지만 특수한 기계로는 가능하다.

3 - 탐사 도구를 제작하는 편이 좋다.

4 - 여러 여러 자연을 탐험하며 우클릭하여 사용하면 광맥을 식별, 대략적 위치 확인이 가능하다.

5 - 같은 광맥에서 샘플을 더 많이 채취할수록 더 정확히 판독 가능하다.

6 - 광맥은 서로 겹칠 수 잇도 있으며 다른 광맥 정보를 가까운 곳에서 발견할 수 있다.

7 - 광맥의 정확한 지점이 아닌, 그곳에서 벗어날 경우 비효율적으로 채굴되며 버력(잡석)이 많이 파인다.

8 - 광맥의 종류와 위치를 파악했다면 코어 샘플 드릴을 사용해 정확한 위치와 광맥을 확인할 수 있다.

9 - 드릴은 40 fe/t를 사용하여 위치에서 코어샘플을 추출한다.

10 - 샘플은 광물 광맥에 포함된 광물 정보를 제공한다.

11 - 광물 샘플은 상대적인 비율과 포화도를 알려준다.

12 - 포화도가 높을수록 굴착기가 광물을 파낼 확률도 높아진다.

13 - 코어 샘플을 쉬프트 우클릭하면 월드에 설치할 수 있으며 위치와 정보를 확인할 수 있다.

 

많군요..

 

여기서 좀 더 줄여봅시다.

 

1 ] 광맥은 오버월드, 네더월드에서 넓게 발견된다. (직접 탐사 필요)

2 ] 광맥 탐사도구로 일차적인 탐사가 가능하다.

3 ] 탐사로 범위를 좁혔다면 코어 샘플 드릴을 사용하여 분포도를 확인할 수 있다.

4 ] 포화도가 높으면 생산량이 늘어난다.

5 ] 점차 생산량은 줄어들 수 있으나 채굴량이 많다.

 

이 정도로 줄일 수 있겠군요.

 

직접 한번 해 봅시다.


3. 탐사하기

1) 광물 탐사 도구로 일차적 스캔하기!

일단 탐사도구를 만들어 줍시다.
저희가 살펴볼 위치는 저곳입니다.

그런 후 탐사도구 사용방법은 간단합니다.

우클릭 꾹 누르고나면 알아서 풀리면서 텍스트가 뜹니다.

광맥을 찾을 때 팁을 하나 알려드리자면

F3을 꾹 누른 상태에서 G키를 누르면 청크표시선이 떠오르게됩니다.

 

보통의 광맥은 청크단위로 생성되므로 한 청크 안에서 흔적을 못 찾을 경우 다른 청크로 옮겨가는 편이 좋습니다.

그리고 이렇게 뺑이를 치면서 우클릭 꾹 하다보면?
이와같이 하나의 광맥의 흔적을 찾을 수 있습니다.

펜틀란다이트라는 흔적을 찾았습니다.

 

정보를 찾아봅시다!

정보를 찾아보니 어떤 아이템들이 올라오는지 적혀있군요.
철과 니켈, 황가루가 주요 광맥이군요
위치를 저장 해준 후 조금만 더 살펴봅시다.
이 방향으로 올라가면서 찾을 것 입니다.
올라가는 와중 주석석의 흔적을 찾았습니다.
진행하며 찾은 광맥들

유일하게 정확한 위치를 찾은 건 실트광맥이 유일합니다.

 

자 그렇다면 다음 파트로 넘어가 보죠


2) 코어 샘플 드릴 활용하기

사실 출발하기 전, 우리집에서 바로 발견한 광맥이 있습니다만
저 실트광맥을 중심으로 먼저 확인 해 봅시다.
발견한 실트 광맥위에 코어 샘플 드릴을 설치한 후
전기를 연결해줍니다.
그런 후 맨손으로 우클릭하면 기계가 작동하며

다시 우클릭하면 샘플을 뽑아볼 수 있습니다.

결과는 100%의 실트로군요?
그래서 발견된 광맥은 이렇게 표시 해 줍니다.
그런 후 다음 확인을 위해 기계를 곡괭이로 캐주면?

인벤토리에 잘 들어와 있군요.

 

그다음 방연석 흔적을 찾은곳으로 가서 다시 탐사 해 보았습니다.

탐사를 진행하던 중

남쪽 3걸음에 방연석 광맥이 있습니다! 라는 메세지를 봤습니다.

그렇게 표시한 저 3번째 노란 X자표시

바로 설치부터 탐사까지!
결과물은 100% 방연석입니다.
그래서 다시 표시해줍니다.

 

100%라면 바로 그 위에 설치하면 되니까 쉽겠죠?

쉬프트 우클릭으로 설치도 가능하며
마우스를 올리면 좌표와 동시에 어떤 성분인지 어느 월드인지가 표시됩니다.
그리고 더 탐사하던 도중, 녹주석 광맥을 찾았습니다.
저 위치에 있군요? 거리가 꽤 멉니다.

 

자 코어 샘플로 확실한 위치파악까지 끝났으니 본격적으로 캐 봅시다.


4. 굴착기와 발전기 준비 후 설치까지

1 ) 준비하기

발전기와 굴착기 재료를 들고 갑시다.
그런 후 청크정보를 불러옵니다.

거의 계속 청크로딩이 되는 집과는 다르게, 거리가 떨어지면 청크로딩이 안될 가능성이 있습니다.

 

그리고 멀티블록 기계들은 청크에 걸칠 경우 가끔 에러가 납니다.

 

즉, 한 청크 안에 지어주는 것이 좋죠.

 

멀티블록 설치법 확인 해 봅시다.

 

굴착기는 총 7층블록이군요..

그전에 설치하기 편하게 땅을 좀 골라줍시다.

설치하기 편하게 평평하게 만들어 주고

자.. 하나씩 해 줍시다.

 

그전에 잠깐!

사실 이 블록은 멀티블록으로 만들기 어렵기때문에

 

이와 같이 버킷과 채굴기 본체는 따로따로 만들어 합치는 방향을 설명합니다만.

저희는 상남자식 다 쌓아두고 망치질 2번 해 주겠습니다.

 

위의 이미지에서 보시다시피 빨간색 망치 두드리는 자리가 없습니다.

 

즉, 다 쌓아두고 그냥 2번 우클릭해서 완성해야 하는 구조라는 뜻이죠.

 

자 본격적으로 쌓기 시작해 볼까요?


2 ) 멀티블록 설치

덩그러니 놓여있는 강철블록 하나.

짙은 검회색 = 강철 블록입니다.

 

이 녀석이 기준점이 될 예정입니다.

그렇기에 우리가 경유지 설정해둔곳 2곳을 판 후 강철블록을 설치
아까 심은 강철블록을 기준으로 쌓아주면 되겠죠?

짙은 검회색 = 강철 블록

밝은 회색 = 강철 비계입니다.

요롷게 설치 해 줍니다.
꽤 복잡하네요..

밝은 검회색 = 강철 판금

밝은 회색 = 강철 비계

푸른색 = 가벼운 공학 블록

살색 = 라디에이터입니다.

그림대로 설치해준 후
흐어.. 까라면 까야죠 설치 해 봅시다.

짙은 검회색 = 강철 블록

밝은 검회색 = 강철 판금

밝은 회색 = 강철 비계

푸른색 = 가벼운 공학 블록

초록색 = 고급 공학 블록

빨간색 = 레드스톤 공학 블록입니다.

 

(한 번에 다 만들기엔 이미지의 용량이 초과되니 몸통과 버킷을 나누겠습니다.)

위의 이미지와같이 기계 몸통부터 블록을 쌓아줍니다.
그런 후 버킷이 될 공간을 채워줍시다.

 

길죽하니까 진짜 그리고 편집하기 힘드네요..

밝은 검회색 = 강철 판금

밝은 회색 = 강철 비계

푸른색 = 가벼운 공학 블록

살색 = 라디에이터입니다.

역시나 기계부터 먼저 쌓아주고
버킷을 쌓아줍니다.
버킷의 마지막 단계 직전이군요.

짙은 검회색 = 강철 블록

밝은 회색 = 강철 비계입니다.

2번째 했던 작업을 해 준 후
마무리 하나!

짙은 검회색 = 강철 블록입니다.

마무리 하나 딱 얹어줍니다.
그런 후 이곳을 망치로 우클릭 해 줘야하는데.. 공간이 없다 그죠?
뚫어야죠 뭐

뚫은 후 우클릭 -> 다시 막기!

그리고 블록 뒤로 돌아가
우클릭하면!

굴착기 완성입니다.

 

한 번에 두 개를 동시에 만드려 하니 엄청 복잡하네요.

 

자 설치를 했으면 한번 봐야죠, 굴착기를 살펴봅시다.


3 ) 굴착기 알아보기

 

노란색 = 전력이 입력되는 자리입니다.

하늘색 = 채굴 한 아이템이 나오는 자리입니다.

빨간색 = 레드스톤 신호를 통해 제어하는 자리입니다.

 

어딜 클릭해도 UI는 열리지 않습니다.

자 그럼 디젤발전기를 설치하고 가동해 봅시다.


4 ) 본격 가동하기

디젤발전기 까지 설치하고나니.. 좀 막막해집니다.

 

생각해 보니 그렇습니다. 어떻게 바이오 디젤을 옮길 수 있을까..?

그래서 저는 엔더 텡크를 사용하려고 합니다.

 

장거리운송에는 얘만 한 게 없죠.

 

링크는 아래쪽 펴 보시면 나옵니다.

설치해 줍시다.

일단 엔더 체스트, 탱크의 채널을 맞춰주기위해 염료로 표시를 해 줍니다.

간략 설명을 해 드리자면

더보기

채널 = 방송국에서 지정한 채널로 전파를 쏘는 것

예를 들어 대부분 TV에서 7번은 KBS 2TV 고정인 것과 같습니다.

즉 저희는 검험검 채널을 만들어 검검검에게만 전파를 수신하고

 

만약 검검빨이 있다면 전파는 수신되지 않습니다.

 

이것을 아이템과 액체에 대입하면

 

검검검 상자 -> 검검검 상자로 일방통행이며

검검검 액체탱크 -> 검검검 액체탱크로 일방통행입니다.

집으로 돌아와 엔더 액체탱크쪽으로 바이오디젤을 뽑아주고
굴착기를 설치한곳의 엔더탱크또한 바이오디젤이 가득 차 있습니다.
아이템을 저장하는 공간은 스토리지 드로워와 크리에이트를 이용해서 공간을 만들어 주었습니다.

 

자 그래서 엔더 상자와 탱크는 이해했어, 이 공정의 원리는 뭐임?

더보기

 

1 _ 엔더 상자와 탱크는 서로 인벤토리를 공유한다

2 _ 기지에서는 연료를 보내고 굴착기 채굴장에서는 채굴한 아이템을 보낸다

3 _ 그 아이템을 스토리지드로워를 활용 저장한다.

 

점선은 서로 멀티 떨어져 있음을 표현해 봤습니다.

 

이해가 되실까요?

자 좋습니다. 세팅은 끝났네요

 

다시 채굴장으로 돌아가서

연료 주입!
전선 연결!

바로 가동하기 시작하는군요.

 

하지만 움직임이 영 시원찮습니다.

 

전력량의 문제일까? 싶어서 열전발전기와 중간 버퍼를 추가해 줬지만

여전히 움직임은 버벅입니다.

그렇다면 전력 전송량이 더 많은 고압 전선을 쓴다면..?

뚝뚝 끊김이 거희 사라지고 스무스하게 돌아가는군요.

 

좀 늦었지만 다음 편에 전선에 대한 세부적인 내용을 정리하고 시작하도록 하겠습니다.

 

기지로 돌아와보니?

깔끔하게 잘 생산되고 있습니다.

 

멈출 수 없죠 찾아놓은 다른 곳에도 굴착기를 돌려봐야겠습니다.

 

리레라이트 100%입니다.
이곳은 보크사이트, 철이 주된 생산라인이군요
그리고 본진으로 돌아오니 들어오고 있습니다.

자 이번글은 여기까지입니다.

 

처음 목표로 했던 굴착기를 그리고 그것을 위한 디젤발전기까지 테크를 탔습니다.

 

다음 편은 또 다른 목표를 잡아볼까 합니다.


사용 전력관련된 추가 내용입니다.

 

밑의 접은글은 이전에 쓰여진 글이고, 이는 잘못된 실험이기에 새롭게 실험한 글을 밑에 붙입니다.

더보기

사용 전력관련된 추가 내용입니다.

사용량이 어마어마하군요..

 

22528만큼 소모되는 건 틱이 밀리면서 조금 더 들어간 탓입니다.

 

평균적으론 21504~22528만큼의 전력을 소모하는군요.

 

그리고 계산을 하면서 알게 된 것이..

 

저희 집 컴퓨터가 썩 좋지 않아 틱당 계산이 항상 오류가 있었다는 겁니다.

 

지금 21504의 계산식은 21 틱이며 1 틱 소모량은 21504 ÷ 21 = 1024

 

22528 ÷ 22 = 1024만큼 소모되는 것입니다.

 

이전글에서 발췌했습니다.

 

디젤 발전기의 발전량은 86016 하지만 이건 21 틱 생산량이며

 

86016 ÷ 21 = 4069만큼 생산하는 것이 맞았습니다.

 

설명을 잠깐 다시 볼까요?

굴착기의 소모량은 4096이며 디젤발전기의 생산량은 4096입니다.

즉 1:1로 맞물려야 한다는 소리죠.

 

하지만 저희가 확인한 결괏값은

 

디젤발전기 4096 : 굴착기 1024입니다.

 

하지만 실질적인 전력은 1:1로 소비되고 있음이 맞습니다.

 

저도 자세한 건 모르겠습니다만.. 이는 작동방식에 대한 차이가 아닐까 싶습니다.

 

생산은 1 틱마다 정박으로 생산을 하는 것이고

 

화로에 아이템을 구을때 연료가 타오르면서 주르르르륵 화살표가 차 오르는것이 보이실껍니다.

 

이와 같이 멀티블록도 작업에 따른 소모량으로 측정된 것이 아닌가 예상하고 있을 뿐입니다.

 

막판에 추가된 내용이 좀 복잡할 수 있습니다만.

 

디젤발전기 1 : 굴착기 1 공식은 성립한다.

 

라는 것입니다.

 

(이 부분은 저도 잘 몰라 예측을 해 보았을 뿐입니다. 양해부탁드립니다.)

저의 실측법이 틀렸다는걸 알았습니다. 저는 HV축전기를 사용한줄 알았더니 MV축전기를 사용하고 있었더군요.

 

MV축전기는 한번에 내보낼 수 있는 전력량이 1024밖엔 되지 않습니다.

 

하지만 HV는 4096만큼의 전력을 출력할 수 있죠.

 

즉, 제가 MV로 값을 측정해놓구선 사용량을 1024Fe/t로 계산한겁니다.

 

그래서 다시 실측해 보았습니다.

모두 HV축전기로 실험했으며 그 결과값은 아래와 같습니다.

 

86016 어디서 많이 본 값이죠?

 

디젤발전기 발전량입니다.

 

발전량 86016 : 소모량 86016으로 서로 1:1대응 되고 있습니다.

 

Q. 틱 계산이 4300.8인데 맞나요?

A. 저의 컴퓨터가 개똥컴이라 1틱씩 밀리고 있었습니다. 즉, 1초 21틱으로 계산되고 있었던거죠.

그래서 정확한 계산식은 86016전력 ÷ 21틱 = 4096 Fe/t라는 결과값을 얻을 수 있습니다.

 

 

여기서 글 마치고 다음 글에서 뵙겠습니다.

 

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