본문 바로가기
반응형

분류 전체보기234

6. Ars Nouveau 마력 생산, 보관, 전달 part 2 (추가 점술사의 도구들) 안녕하세요 이건입니다. 이번 공략은 굉장히 짧을 예정입니다. 너무 직관적이라 다른 설명이 그다지... 필요가 없어져버려서요 바로 시작하겠습니다. 1. 마력 전달체 1. 전달체는 마력단지와 마력생산기와같은 마력을 전달할 수 있는 도구입니다. 2. 만능지팡이로 우클릭만으로 간단하게 사용 가능합니다. 3. 마력을 최대 30블록까지 이동 할 수 있습니다 간단하죠? 전달이니까요  개꿀.... 아 설명이 짧아서 개꿀이라구요 ㅋㅋ 2. 마력 전달체 : 분배기 1. 마력 전달체와 같은 역할을 한다 2. 하지만 다른점은 여러 기계, 단지에서 한 번에 마력을 가져오는 게 가능하다 3. 반대로 여러 단지에 뿌려주는것도 가능하다 간단하네요   후 ㅋㅋ 분배기 끝 쉽다 3. 마력 전달체: 수집기 5블록 이내의 연결되지않은 무작.. 2024. 9. 1.
5. Ars Nouveau 마력 생산, 보관, 전달 part 1 안녕하세요 이건입니다. 저번에 말씀드렸던 것처럼 마력 파트로 돌아왔습니다. 저희는 많은 모드를 거처가며 생산하고 보관하고 전달하는 것들을 몇 가지 봐 왔습니다. 보타니아의 마나가 그러했고 엠버스의 엠버가 그러했고, 블러드 매직의 블러드포인트가 그러했었지요 모두 생산하고 저장하고 전달하던녀석들이죠 그렇다면 마력의 생산, 보관, 전달이 삼요소는? 위의 예시들과 같다는 이야기가 됩니다. 이번 공략은 기본적인 자동화 예시가 포함되어 있습니다. 늘 기본모드로만 자동화를 하다가 크리에이트 모드를 한껏 활용하여 자동화를 하였으므로, 이러한 방법도 있다!라는 예시로만 봐주시기 바랍니다. 사실 아르누보만의 자동화가 있으나, 이는 조금 지난 후반부의 설명이기에 그나마 자원만 있으면 가능한 초반부 자동화에 대하여 포함하였으.. 2024. 8. 31.
4. Ars Nouveau 마법사의 방어구 (부제:주입챔버와 마법부여장치) 안녕하세요 이건입니다. 저번글에서 마법사의 방어구를 만들기로 했었습니다. 하지만 이 장비를 만든다 할 때 거쳐가는 기계들이 있습니다. 그래서 부제목은 주입챔버와 마법 부여 장치입니다. 해당 장비는 기본적인 자원들이 들어가기에, 공략 자체는 짧을 수 있습니다. 그럼 시작하겠습니다    옵션을보시면 최대마나, 마나재생은 모두 동일하나 들어간 재료에 따라 방어도 차이가 납니다. 네 그게 답니다 재료도 똑같아요 자 레서피도 봤고 옵션도 다 봤으니 본격적으로 만들어볼까요?  그리고 마력수정도 보이는 걸 보니 필요한 건 주입챔버도 필요하다는 것을 알겠군요 자 일단 주입챔버부터 정리하도록 하죠 저번 공략에서 주입챔버는 설명하였으니 레시피는 생략하도록 하겠습니다.  확실한 건 보타니아의 코포레아를 활용하면 확실합니다만.. 2024. 8. 30.
3. Ars Nouveau 주문(스펠)의 시작과 문양들 안녕하세요 이건입니다. 저번글에서 스포 했지요? 오늘은 스펠에 관련된 내용입니다. 바로 시작하겠습니다.  어제는 간단한 설명만 하고 끝났지만 오늘은 시스템에 대하여 설명드리고자 합니다. 1. 모든 스펠은 형태를 가진다. 2. 형태를 선택했다면 효과를 선택한다. 3. 형태와 효과를 선택했다면 강화를 선택한다. 이것이 기본적인 세 가지 요소입니다. 하지만 강화에는 조금 특이한 성질이 있습니다. 1. 강화가 형태옆에 붙어있을 경우 강화는 형태를 변형시킨다. 2. 강화가 효과 옆에 붙어있을 경우, 효과를 변형시킨다. 3. 강화는 변화하고자 하는 형태, 효과의 오른쪽에 배치되어야 한다. (형태+강화 / 효과 효과 효과+강화) 이런 식으로 배치되어야 한다. 형태, 효과, 강화 말만 들어선 어렵죠? 각 용어들을 풀어.. 2024. 8. 30.
2. Ars Nouveau 가이드북의 가장 첫 페이지, 시작하기를 둘러보자. 안녕하세요 이건입니다. 오늘은 뭐 별로 그럴 거 없습니다 오늘은 시작하기 페이지를 둘러보며 가장 처음의 시작단계만 딱 갈 예정입니다. 네 맞습니다 날로 먹겠다 이 말이지요 이번 공략은 짧을 예정입니다. 다음 파트부터는 묶어서 갈 생각이고요 이 모드도 굳이 티어를 따라가라 라는 느낌의 모드는 아니라서 제가 책을 읽으며 파트를 묶어야 합니다. 아 어느 책이 든 가장 첫 단의 목차가 있죠? 그거라고 생각하십시오 시작하겠습니다.  아 가장 첫 줄 영어는 애드온에서 추가한 것입니다. 나중에 다룰 기회가 있다면 그때 한번 다뤄보도록 하죠 (근데 아르누보는 애드온이 너무나도 많아버려서..) 1. 주문 시전 아르누보는 희한하게 글씨가.. 읽기가 힘들더라고요.. 한 페이지에 꽉꽉 들어찬 느낌.. 자 설명 들어갑니다. 1.. 2024. 8. 29.
1. Ars Nouveau 의 기초 자원들 안녕하세요 이건입니다. 이번엔 아르누보 모드를 가져왔습니다. 저의 모든 공략의 버전은 1.20.1을 기준으로 하기에, 다른 버전과는 다를 수 있습니다.(아스트랄 소서러가 1.20.4로 업데이트된다는 피셜이 떴고 아마 출시된다면 버전이 올라갈 것입니다) 아르누보모드는 다른 분께서 번역해 주셨습니다.많은 분들이 거쳐가셨으나,마지막까지 검수, 업데이트해주신 깃허브의 PixVoxel님께 감사의 인사말 올립니다. (https://github.com/PixVoxel) 그럼 시작하겠습니다. 아르누보를 설치한 상태에서 딱 접속을 하면 대부분  이걸로 시작하겠습니다 저희가 먼저 볼곳은 이곳입니다.   1. 마력베리 1. 마력베리 '덤불'은 타이가 혹은 아크우드 숲에서 발견이 가능하다. 2. 마력베리는 마나 재생 물약을 .. 2024. 8. 29.
16. Embers Rekindled 증강(업그레이드)재료들 (完) 안녕하세요 이건입니다. 이번 공략은 마지막 공략입니다. 이전 공략에서 저희는 동력코어를 이용하여 초기 업그레이드 작업을 해 두었습니다. 자 본 내용으로 바로 넘어가겠습니다. 1. 무기 증강체 1) 슈퍼 히터 도구에서 제련옵션을 달아주는 것 같습니다. 보시다시피 슈퍼히트를 적용시키면 나무 -> 숯 / 소고기 -> 스테이크로 바로 구워줍니다. 아마 철괴나 이런애들도 적용되겠죠? 2) 공명 종 주변의 광물을 보여준다고 합니다. 단 철광석 = 철광석 철광석을 우클릭해도 금광석, 아연광석과 같은 다른 광석은 검색이 안된다고 합니다. 증강 레벨이 높아질수록 범위가 증가한다고 하는군요 3) 캐스터 오브 음.. 엠버스모드판 테라블레이드 완성 증강을 더 붙여주면 화력은 더 강해진다고 합니다 (1 랩 3 대미지) 2. 방.. 2024. 8. 28.
15. Embers Rekindled 여명석 모루, 자동 해머 그리고 지옥 용광로 안녕하세요 이건입니다. 오늘은 어떤 공략을 쓸까 고민고민하다가 가장 마지막단계로 남아있는 여명석모루, 자동 해머, 지옥용광로를 설명하고 장비 업그레이드 추가 설명 후 끝마지차. 그 말 그대로 다음 공략이면 엠버스 공략도 끝이 납니다. 뭐 몇 가지 설명을 못 드린 것이 맞다고 봐야겠죠 네.. 몇 가지 설명을 못 드렸습니다. 제가 사용할 줄 모릅니다 아무리 이리 돌려 섞고 저리 돌려 섞어도 블록 능력이 발동이 안 돼서.. 자 공략 시작하겠습니다 1. 여명석 모루는 아이템을 수리할 때 쓰인다 2. 아이템의 구성요소를 분해할 때도 쓰인다. 3. 아이템을 수리하기 위해선 땜장이망치로 두드리면 된다. 아이템을 수리한다고 합니다. 마인크래프트 경험치도 없이 수릴 한다는 게 은근히 엄청 큰 해택입니다 수리할 때는 또 .. 2024. 8. 27.
14. Embers Rekindled 이그넴 반응기와 엠버 주입기 안녕하세요 이건입니다. 와일드파이어 코어에 대하여 설명드린다고 했었지요 이 녀석은 크리스탈군집을 연금술로 만들고 고대 동력 코어를 연금슬로 만들고 다시 와일드 파이어 코어를 연금술로 만들어야 만들 수 있는 기계들을 포함하고 있습니다. 일전에 크리스탈군집을 만들었고 바로 이전 공략에서 고대 동력 코어를 만들었었습니다. 그에 연금술에 대한 설명은 더 이상 그만하고 기계 진도를 나가도록 하겠습니다   그중에 저희는 우선적으로   촉매실은 혼자서 단순히 일을 하는 블록이 아니라고 합니다... 흠?... 다른 하나도 같이 보기로 했었죠? 그거 한번 들여다보죠 설명을 보니 얘도 혼자서 일을 못한다고 합니다.. 흠..?   이전의 엠버 활성기는 그냥 일반 엠버를 집어넣기만 해도 활성화되는 활성기물과 함께 넣어 더 많.. 2024. 8. 26.
13. Embers Rekindled 연금술의 애드온 기억각인기, 엔트로피 계산기 연금술의 애드온을 만들어야 하는데 이 또한 연금술로 만듭니다. 자 제가 연구하는 방식은 어떤지 한번 보시죠1. 기억 각인기는 교환판 옆에 부착한다 2. 기억각인기에는 종이를 탈 부착 시킬 수 있다 3. 연금술이 성공하면 해당 아이템의 진짜 레시피가 작성된다. 자 이 녀석을 만들기 전, 저희는 저번 공략에서 지능장치를 만들었습니다   구리 철 금 (기본자원) 납 은 여명석 (엠버스자원)이 들어가는군요 아스펙투스는 납과 여명석만 사용한다고 합니다 아무리 그래도 4개까지는 어떻게든 찍어서 맞춘다지만 6개라니.. 이건 좀.. 어렵겠는데요? 일단은 박아보죠  1차 실험, 납 아스펙투스를 사용하였고 빛나는 별 4개가 불이 들어옴 자 4개나 찾았으니 다른 자원들 검증 시작  2차 실험 구리, 철이 확실한가를 보기 위.. 2024. 8. 25.
반응형